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[开发工具] HTML5 Canvas逼真烟雾效果js插件

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发表于 2017-2-2 21:28:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
简要教程
smoke.js是一款基于HTML5 Canvas的逼真烟雾特效js插件。通过该js插件,可以非常轻松的在页面中制作出各种烟雾效果。
使用方法
在页面中引入smoke.js文件。
  1. <script type="text/javascript"src="js/smoke.js"></script>     
复制代码
HTML结构

使用一个元素作为容器。
  1. <canvas id="canvas"></canvas>
复制代码
初始化插件

在页面底部使用下面的方法来初始化该烟雾特效插件。
  1. var canvas = document.getElementById('canvas')
  2. var ctx = canvas.getContext('2d')
  3. canvas.width = 1000
  4. canvas.height = 1000

  5. var party = smokemachine(ctx, [54, 16.8, 18.2])

  6. party.start() // start animating

  7. party.addsmoke(500,500,10) // wow we made smoke

  8. setTimeout(function(){

  9.     party.stop() // stop animating

  10.     party.addsmoke(600,500,100)
  11.     party.addsmoke(500,600,20)

  12.     for(var i=0;i<10;i++){
  13.         party.step(10) // pretend 10 ms pass and rerender
  14.     }

  15.     setTimeout(function(){
  16.         party.start()
  17.     },1000)

  18. },1000)
复制代码
API
该烟雾特效插件可用的API有:
smokemachine(context, [r,g,b]):返回一个烟雾实例。
context —— 绘制烟雾的画布。

[r,g,b] —— (可选)烟雾的颜色
  1. ar party = smokemachine(context, [1,5,253])
复制代码
party.start():开始烟雾动画。
party.stop():结束烟雾动画。
party.addsmoke(x,y,numberofparticles):
x,y — 在canvas中创建的烟雾的坐标。
numberofparticles — 创建更多的烟雾。
party.step(milliseconds):在多少毫秒之后重新绘制烟雾。

smoke.js烟雾特效插件的github地址为:https://github.com/bijection/smoke.js


原文链接:http://www.htmleaf.com/html5/html5-canvas/201610124096.html
原作者:jQuery之家


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