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[3Dmax软件、插件] MultiScatter 1.1.09c-For MAX 2008-2013 x64[含1P]

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发表于 2016-8-16 04:28:28 | 显示全部楼层 |阅读模式













MultiScatter 是一款新的产物,基于VrayScatter技巧,设计它的目标不仅是可以或许与Vray一路工作,还可以或许和Mental Ray一路工作。MultiScatter是3ds Max的插件,可以或许和Vray和Mental Ray一同工作。
MultiScatter的重要更新:支撑多核处置。当应用4核CPU时,它的运行速度几乎能比仅能应用单焦点CPU的VrayScatter快4倍,等等。
MultiScatter支撑Vray和Mental Ray天生大批的数组对象。因为可以或许对64位体系发生支撑,这使得MultiScatter可以或许在眨眼之间就创立和提交丛林甚至是城市等年夜型场景的衬着。经由过程优化内乱存治理,可以或许快速晋升衬着速度,从而使得场景的创立进程就像读ABC一样的轻易。
重要功效
有才能创立大批的数组对象
        经由过程优化内乱存治理,可以或许快速晋升衬着速度
        对数组对象进行随机变形(缩放、扭转等)
        基于位图或者法式贴图的对象散布
        基于位图或者法式贴图的对象缩放
        及时的窗口预览
        分歧类型的视图预览
        特别的法式贴图
        支撑64位







MultiScatter 1.1.09c-For MAX 2008-2013 x64
Plugin | 3ds max | 50.67 MB

MultiScatter is a new product, based on VRayScatter technology its designed to work not only with V-Ray but with Mental Ray too. New in MultiScatter: multi-core processing support! It uses all available CPU cores and therefore runs much quicker than VRayScatter which can only use one CPU core. And more!
Features
Capability of creation huge amount of objects in array (hundreds of thousands and millions)
Quick rendertime generation of objects with optimized RAM management
Random transformations (scale, rotation) of objects in array
Distribution of objects based on bitmaps or procedural maps
Scaling of objects based on bitmaps or procedural maps
Realtime viewport preview of objects placement
Different types of viewport preview of objects
Special procedural map the MultiScatterTexture
64-bit support







MultiScatter 1.1.09c-For MAX 2008-2013 年 x 64
插件 |3ds max |50.67 MB


MultiScatter 是一种新型基于 VRayScatter 技巧的产物,它被设计为工作不仅与 V-Ray 和心理的光线太。MultiScatter 中的新增功效: 多核处置支撑!它应用所有可用的 CPU 内乱核,是以运行比VRayScatter,可以只应用一个 CPU 焦点快得多。和更多!


功效


创立大批的数组 (几十万,数以百万计) 中的对象的才能
快速的衬着时光一代具有优化的内乱存治理的对象
数组中的对象的随机转换 (缩放、 扭转)
基于位图或法式映射对象的散布
基于位图或法式映射的对象缩放
对象地位的及时视区预览
分歧类型的物体的视区预览
特殊法式舆图 MultiScatterTexture
64 位支撑


                 
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