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2012年度十大Android应用推荐[含10P]

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发表于 2015-9-2 20:22:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
  经历过2011整个一年的激进之后,中国移动互联网步入了一个相对稳健发展的时期,无论是投资者、创业团队还是对移动互联网虎视眈眈的传统互联网企业,都更加冷静的对待这个看起来很美的大蛋糕。
  一方面是国内移动设备出现爆发式的增长,用户基础数量相比前几年已经有了巨变,另一方面,类似于美国的那种完全基于移动互联网高速成长的梦幻式创业依然是神话,国内新项目大部分还是依赖于原有的资源进行扩张,少有明星出现。
  实际上,整个圈子内在2012也是有人欢喜有人忧,在渠道方,国内几个大渠道已经通过各种合作模式赚的盆满钵满,但是同时有大批严重同质化的商店、下载站悄悄离去,还有不少仍在苦苦支撑。
  手机和移动互联网,看起来很美,希望2013能有更具创意同时更接地气的新应用出现在国内。
  以前是我们综合影响力、创新度、用户体验、里程碑意义等各种因素为大家选出的2012年度十大推荐Android应用。
  1.微信
  在去年的年终推荐中,微信毫无意外的名列前茅,原因是这款隶属腾讯的APP呈现出让人瞠目结舌的增长速度。今年还把他放在第一,是因为这款最初只是私密通讯的软件,已经开始呈现出完全不同的形态。微信,已经从一款单一的通信软件,华丽转身成为一个大平台。
  目前微信呈现出的商业价值,最主要的部分在公众账号和O2O。
  其中公众账号的营销价值已经被一些嗅觉敏锐的人抓住,除了多个媒体开始尝试使用微信官方公众账号进行消息推送和用户互动之外,类似于之前微博草根账号的养号行为已经悄然出现。从信息到达率来看,微信大号的粉丝价值要比微博高出很多,微博做不到百分百到达和展示。
  另一方面,微信已经在O2O领域开始试水,并推出了微信会员卡功能。此外如果微信能够提供完整的支付流程,将会形成一个全新的生态链,进入微信开放平台的开发者们可以借助这个核心数据库和用户群,开发出各种各样的卫星应用,电商、O2O、游戏等等方向,都将会给创业者带来无限遐想。
  2012,只是微信平台化和商业化的开始,坐拥2亿多用户量,在新的一年,他们要考虑的就是怎么收麦子了。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544q6t1y6tk1t3y6hc6 1  2.Ingress
  “这个世界并不是你看到的那样。”
  这是Google新推出的一款游戏Ingress的广告语。
  实景游戏(还有个名字叫随境游戏),这个概念已经出现了很久,但是一直属于小众娱乐项目。最早的时候,是以藏宝方式存在,类似于定向越野。后来国内曾经出现过“探宝之旅”的项目,将网络游戏中的任务链搬到了现实世界中,玩家需要到指定地点结合谜题寻找答案,才能进入到下一个环节。
  这种将现实世界作为游戏地图,现实世界中的任何物体都可能是游戏中的道具,而玩家不再宅在家里,与现实世界进行交互才能继续游戏进程,同时玩家与玩家之间的交流因为见面而更加真实。这一切看起来都很棒,但是有一个致命的弱点就是,现实世界是游戏最大的特色同时又是瓶颈,游戏的可复制性太差,组织者必须投入大量的人力和时间才能设计好一个任务链,而玩家可能只需要相对较少的时间就能完成,游戏的可复制性和持续性受到极大的限制。
  再看Ingress,Google的这个团队完全避开了上述弱点。他们同样以现实世界为背景,把玩家分成蓝绿两军,以Google手中存有的大量街头雕塑数据为游戏任务点,玩家需要去抢占这些能源点,然后连线、划片、升级,级别越高,连线的距离越远,能占领的地域就越大,双方可以互相攻击对方的能源点,这样就形成了网络游戏的基本条件:在线、成就、竞争。
  同时,因为玩家即虚拟角色,现实即虚拟环境,这款带来了前所未有的沉浸感,还有就是想要玩好这款游戏,玩家必须进行大量的运动,比如步行或者骑行,同时达到了健身的效果。
  Ingress并不是没有任务链,游戏中设计的有解密任务,但是与现实环境并未绑定,完成后会奖励玩家一些道具,这只是作为游戏背景的一个补充。也正因为如此,在刚开始的内测阶段,这款游戏就可以覆盖全球,让全世界玩家可以在一起同时进行游戏。
  这将会是未来网络游戏的主要形态,如果配上Google的Project Glass智能眼镜,呃,到底现实是游戏,还是游戏是现实。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544tql6ka1qikq8kp8o 2  3.唱吧
  唱吧可以算是去年国内最成功的一款新生移动APP,从iOS首发到免费榜第一只用了四天,再到后来推出Android版,借助《中国好声音》的一波热潮,其用户量呈现出爆发式增长。
  分析唱吧走红的文章已经有很多,刚需论、爱美论、虚荣论等等说法不一,看起来都很有道理,但是还是像上面说的那样,就连唱吧团队自己都说在做之前也是抱着赌一把的心态。
  小波曾经说过,人生最怕无知无趣无性,人性的需求加上手机随身私密的特点,找准一个突破点就能覆盖很大的用户群体。
  闯入空白领域的风险要比在现有产品基础上进行的创新大的多,比如曾经风靡一时的“你画我猜”,在社交的基础上进行玩法创新,虽然初期看起来很受欢迎,但是不能长久。而唱吧正是一款闯进新领域的产品,在此之前出现的K歌达人虽然相似但是并没有这么火爆。在立足之后,唱吧还需要不断的创新,才能维持自己的地位,避免被推到沙滩上。
  唱吧确实找到了一个很好的切入点,希望在明年国内能有更多一炮走红的新产品出现,这才是真正的创新实力。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544i8000z008df1vfvq 3  4.哔哩哔哩动画
  元首、教主、比利、葛平、包青天、金馆长、德国BOY、雪姨、红军、业务员、蓝蓝路、金克拉三人组......
  如果不知道以上人物的,呃。
  鬼畜只是A站B站众多视频中的一部分,虽然我不是一个动漫粉不是死宅,但是偶尔看看这些弹幕视频还是很欢乐的。而且不得不承认,很多网络流行语的源发地已经变成了这些弹幕站。
  促使我决定把哔哩哔哩动画作为推荐之一的是一个视频,地址:http://bilibili.smgbb.cn/video/av411644/ ,在这不长的演出中,各种COS汇集一台,特别是其中的一小段宅男不被老爹理解的小品,颇有当年《网瘾战争》中的感觉,对于喜欢动漫的人们来说会有很多同感和触动。
  在今年,A站和B站都推出了自己的移动客户端,无论是追番还是逗乐,都可以用手机和平板以更舒服更方便的打开方式看到喜欢的视频和各种各样的弹幕。选择B站客户端作为推荐只是在用户体验和界面布局方面,这个APP的设计略胜一筹。
  无论是二次元,还是三次元,做自己喜欢的事就好,干杯!
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544kff9oonhsoianjhb 4  5.手机毒霸
  手机安全,特别是智能手机的安全问题,一直备受争议。在Android平台上,如果严格按照Google开发设计,这个平台其实不会有那么多的困扰,但是现在发展的情况来看,安全已经成为一个非常严重的问题。
  首先是权限管理,如果开发者只是按照按需申请权限,就不会有出现越权行为,但是为了方便统计用户数据,各种统计平台的SDK会对手机号码、机型、系统版本、位置等等可能与软件功能无关的信息进行提取,这已经是信息泄漏的第一步。同时,对于一些开发者来说,能多拿一点用户信息总比少拿的好。这样就对用户来说行程了霸王条款,想用软件,就必须允许这个APP的所有权限。
  其次是恶意广告,对于现有的移动互联网,特别是国内的环境,广告是大部分开发者的唯一收入来源,为了利益最大化,就会从正常广告演变为各式各样的流氓广告,比如通知栏弹窗、流氓点击、积分墙、广告点击变现、暗扣等等,这些急于变现的广告行为不仅严重影响了用户体验,还将威胁到整个生态链的发展。
  广义的手机安全包括很多,比如来电骚扰、垃圾短信、病毒、流氓软件、信息安全、防盗等等,之前出现许多软件都是这种广义的Android安全APP,而手机毒霸则是第一款真正挑战上述恶意广告和权限滥用两大问题的安全应用。
  这对于开发者来说,已经威胁到了收入来源,所以在手机毒霸诞生之初,就有19家开发商和广告商联合发布抗议,之后的新版毒霸也进行了升级推出广告分级制度,明确区分恶意广告、风险广告和正常广告,用户均可根据需求进行精准管理,这样既能保证正常开发商的应用运行,同时保护用户的手机免受恶意广告威胁。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544gnbnee55bua5eegy 5  6.喷嚏图卦
  一直在想说这个的时候要不要说1024,不知道有多少人是从《图说》这个技术区每日一帖转到喷嚏网的《喷嚏图卦》,然后就开始每天看一次的。
  从现在的网站和APP审美来看,喷嚏网和图卦APP都很简陋,甚至很丑,会让喜欢看漂亮界面的人完全无法忍受。但是,这些都不是关键,对于一个内容网站来说,内容才是最核心的存在。
  图卦就是这样的存在,每天一个经过人工筛选的汇总帖,包含各种各样的新闻、图片、视频、评论、段子等等,这样的呈现方式虽然看起来简单,但是在质量方面是会让人上瘾的。
  为什么?
  真实。
  当你面对数不清的新闻媒体和网站,浩瀚如海的微博消息时,许多人都会无所选择,同时又有许多东西或许永远都看不到。我们想要的是每个热点事件的真相,以及不同角度的看法和分析,然后再做出独立的判断,我们需要的是自己的思考,而不是让别人替我们想好了答案。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544wb2bab5brxw5nbwo 6  7.触宝拨号
  工具软件其实是Android应用中很难出彩的一个分类,但是这些软件和手机用户的体验息息相关,因为Android原生系统中还是有不少特点并不符合中国用的习惯。
  比如打电话/接电话的过程中你是否认为Android系统自身的拨号功能弱爆了,一些基础的手机通讯功能上很多Android智能手机都变得不“智能”,尤其是打电话和接电话。触宝拨号就是针对这个问题而诞生的。
  触宝拨号改变以往常规的拨号方式,将手势拨号纳入其中,这让用户在某些情景下减少了拨号的操作步骤,大大提升了便捷性,同时除了具有创新专利的手势拨号外,触宝拨号在联系人查询与智能分组上也下足了功夫,它可以根据联系人的姓名乱序检索,这样的好处在于无论用任何方式,触宝拨号都会智能的将联系人快速的检索出来。同时触宝拨号的智能分组也可以按照不同的条件和关键词将联系人有序的排列,当用户进行系统的查询或者梳理联系人时整体脉络就会显的非常清晰。
  在今11月份推出的V4.5版本中,这款软件加入了革命性的功能—“号码慧眼“,采用第三代来电识别技术的触宝拨号不仅仅是可以显示号码归属地,它可以显示北京、上海、广州、深圳等全国20多个地区的公用号码,当这些号码来电时,手机的来电界面显示“号码归属地+号码名称+号码”,如“北京+中国太平洋车险+1010888”,这样就能避免有点客服电话被误判的尴尬。其次是号码慧眼的“权威号码宝典”部分,目前号码慧眼已经支持超过1000万的精准数据量,比如当用户需要查找肯德基外卖电话时,只需要键入KDJ即可查询同时瞬间拨出电话,这些功能都是无需联网的。
  工具软件的每个功能都需要从用户细小的需求出发,相信在2013年,触宝拨号还会增加更多创新的用户体验功能。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544ngj4blq7jlxt1bzk 7  8.《愤怒的小鸟太空版》
  《愤怒的小鸟》系列游戏算是移动互联网,特别是手机游戏领域的一个典范。它创造了休闲益智游戏的奇迹,用创新的玩法和关卡设计吸引了全球数以亿记玩家的宠爱,也建立了休闲益智手游的一些标准模式,同时衍生出来的多个版本延续了他们的辉煌。
  《愤怒的小鸟太空版》是该系列游戏在今年年初推出的一个新版本,在原有的玩法基础上,将场景搬入了太空,同时将游戏的重力引擎进行修改,加入了星球引力,让游戏的乐趣焕然一新,同时也加入了多个新的游戏角色。
  从下载量来看,《愤怒的小鸟太空版》仍是一款成功的手机游戏,其76天的下载量已经超过1亿次。各种版本的《愤怒的小鸟》游戏总下载量已经超过10亿次,无疑是各家手机游戏开发商的一个标杆和努力目标。
  希望Rovio还能继续给大家带来新的惊喜,同时我们更希望能看到有超越《愤怒的小鸟》系列游戏作品的诞生。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544xss2z9pg2ggjsjij 8  9.《死亡扳机》
  把这款游戏《死亡扳机(Dead Trigger)》作为年度推荐,是因为在移动平台上很少出现一款既能流畅操作又不会让人眩晕的FPS作品。
  开发商MADFINGER之前曾经为我们带来《武士II:复仇》和《暗影枪神》两款优秀作品,在今年7月他们又推出了这款以僵尸为题材的射击大作。游戏采用Unity引擎,保证了先进的灯光效果和超棒的图形细节,包括3D人物和环境的细节都堪称手机游戏的领先水平。游戏同时提供有高品质的3D音效和电影原声音乐,角色动作采用了运动捕捉技术进行设计,同时还为Tegra系列处理器优化了纸娃娃系统和流体特效。
  除了画面效果之外,游戏内的枪支和装备系统也很不错,提供有各种各样的常见自动半自动枪支,还有电锯、砍刀、加特林机枪等变态武器,以及手雷、激光哨位炮、自动机关枪炮台、地雷等等防御协助武器。
  《死亡扳机》在关卡方面的设计才是最大的优势,他们没有像其他厂商开发的FPS游戏那样采用线性剧情,玩家需要长时间进行游戏进程,一旦通关就很少再玩,《死亡扳机》采用了单任务关卡,包括搬箱子、生存、防守等不同的任务类型,每个关卡只需要几分钟既可以完成,不会耗费太多的时间,方便手机用户在碎片时间进行游戏,同时也会大大延长整体的游戏时间。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544qie5nbkkz5bj45qm 9  10.《号角》
  第一次看到《号角(Horn)》是在Google今年的I/O 2012开发者大会上,这款新作以Nexus 7的游戏展示身份出现,其实一起出现的还有《死亡扳机》。
  能作为开发者大会的展示作品,这款游戏的品质必定不俗,在8月份正式发布之后也证明了这一点。
  《号角》是一款针对移动平台设计的动作冒险游戏,操作方式完全符合触摸屏要求。游戏背景结合蒸汽机械和魔法等元素,主角Horn从昏睡中醒来之后发现自己原本熟悉的世界遭到了“皮贡”的魔法诅咒,所有生灵都变成了机械体,玩家需要配合Horn完成解除诅咒的冒险之旅。游戏中包含探索、解密、BOSS战等内容,玩家可以体验到动作冒险和解密两种不同类型的完美融合。
  游戏采用了虚幻引擎的技术,在画面方面做到了目前移动游戏的顶峰,无论是场景设定、光影效果、建筑细节还是魔法效果,都能带来很棒的视觉享受。同时,这款游戏的配乐也由知名游戏音乐制作人担纲,让游戏的背景音乐达到了世界级大作水准。
  操作方面,除了完全采用触控手势之外,还有闪避动作和弱点攻击,这样的设计给操作带来了更多的快感。同时游戏还有装备升级锻造设定,玩家可以收集不同的装备蓝图,然后用材料进行锻造,更加丰富了游戏的内容和可玩性。
  从游戏内容和品质来说,《号角》已经达到了移动平台冒险游戏的一个里程碑。
2012年度十大Android应用推荐 中国移动,Android,移动互联网,创业团队,里程碑 【Android】 202544qoz5m9ho9hhm5z6m 10
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